Nintendo ringjall Mario Kart 8 Deluxe me mijëra këngë të reja

Rrugët e grumbulluara në Ninja Hideaway sugjerojnë që Nintendo po eksperimenton me stile të reja të pistave që devijojnë nga paraqitja lineare e atyre të vjetra.
Tifozët e serisë Mario Kart kanë kërkuar prej vitesh Nintendo të lëshojë "Mario Kart 9" pa dobi. Në vitin 2014, Nintendo lëshoi ​​​​ Mario Kart 8 për Wii U, dhe në 2017, Nintendo lëshoi ​​​​një version të përmirësuar të së njëjtës lojë, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), për Nintendo Switch. MK8D u bë shpejt loja më e shitur Nintendo Switch e të gjitha kohërave. Sidoqoftë, kanë kaluar tetë vjet nga lëshimi i versionit të fundit të konzollës unike Mario Kart, pavarësisht lëshimit në 2019 të një loje celulare të quajtur Mario Kart Journey, e cila mori vlerësime zhgënjyese.
Kur Nintendo njoftoi Booster Course Pass DLC më 9 shkurt, u zbulua se kompania nuk po hiqte dorë nga përmirësimi i MK8D. "DLC" qëndron për "Përmbajtje të shkarkueshme" dhe i referohet përmbajtjes shtesë që mund të shkarkohet veçmas nga loja e blerë. Loja kryesore - zakonisht ka çmimin e saj. Në rastin e MK8D, kjo do të thotë që lojtarët mund të blejnë 24,99 dollarë Booster Course Pass, një grup këngësh që "do të publikohen njëkohësisht në gjashtë valë deri në fund të 2023". Dy valë DLC janë lëshuar deri më tani, me valën e tretë që vjen këtë sezon festash.
Çdo valë DLC lëshohet si dy Grand Prix me katër këngë secila, dhe aktualisht ka 16 këngë DLC.
Ky Grand Prix nis në argjinaturën pariziane në turneun Mario Kart. Kjo është një rrugë piktoreske që përfshin kalimin e monumenteve të famshme si Kulla Eifel dhe Obelisku i Luksorit. Ashtu si me të gjitha qarqet reale të qytetit, Kalaja e Parisit i detyron lojtarët të marrin rrugë të ndryshme në varësi të numrit të xhirove; pas xhiros së tretë, vrapuesit duhet të kthehen për t'u përballur me kalorësin. Ekziston vetëm një shkurtore, ju duhet të përdorni kërpudhat nën Harkun e Triumfit për të shpejtuar. Në përgjithësi, kjo është një këngë solide me muzikë të mirë dhe thjeshtësia e saj nuk duhet të sfidojë lojtarët e rinj.
Tjetra është Toad Circuit në "Mario Kart 7" për 3DS. Kjo është më e dobëta nga të gjitha gjurmët DLC të valës së parë. Është shumëngjyrësh dhe nuk ka ndonjë cilësi tërheqëse; për shembull, një bar uniforme jeshile gëlqereje. Thënë kështu, Toad Circuit ka disa shtigje të mira jashtë rrugës afër vijës së finishit, por qarku i tij i thjeshtë i mungon seriozisht sofistikimi. Kjo mund të jetë një udhë e mirë për lojtarët e rinj që ende po mësojnë aftësitë bazë të drejtimit. Pista nuk përmban asgjë që vlen të përmendet.
Pista e tretë e këtij Grand Prix është Çoco Mountain në N64 nga Mario Kart 64. Kjo është kënga më e vjetër nga vala e parë e DLC e lëshuar në 1996. Kjo është një këngë e bukur dhe nostalgjike me shumë argëtim. Ai përmban muzikë të mrekullueshme, kthesa të gjata, pjesë mahnitëse të shpellave dhe gurë që bien për të goditur kalorës që nuk dyshojnë. Ka vetëm disa rrugë të shkurtra nëpër copa balte, por kursi kërkon ende aftësinë për të lundruar në kthesat dredha-dredha të shkëmbit ku bien gurët. Choco Mountain është një nga pikat kryesore të Booster Course Pass, një përvojë e shkëlqyer si për fillestarët ashtu edhe për veteranët.
Grand Prix përfundoi me Coconut Mall në "Mario Kart Wii", një nga këngët më të njohura në të gjithë serinë. Muzika e këngës është e shkëlqyer dhe grafika është e bukur. Megjithatë, shumë fansa u ankuan se Nintendo e hoqi makinën në lëvizje nga fundi i pistës. Me lëshimin e valës së dytë, makinat lëvizin përsëri, por tani ato ngasin herë pas here donuts në vend që të ngasin përpara dhe mbrapa në një vijë të drejtë gjatë gjithë kohës. Sidoqoftë, ky version DLC i Coconut Mall ruan pothuajse të gjithë hijeshinë që kishte në versionin origjinal Wii dhe është një ndihmë e madhe për këdo që kërkon të blejë Booster Course Pass.
Grand Prix i dytë i valës së parë fillon me një turbullim të Tokios në "Mario Kart Tour". Pista ishte padyshim e paqartë dhe përfundoi shpejt. Kalorësit u nisën nga Ura e Ylberit dhe së shpejti panë malin Fuji, të dyja pikat e famshme të Tokios, në distancë. Pista ka linja të ndryshme në çdo xhiro, por është relativisht e sheshtë, me disa shtrirje të shkurtra - megjithëse Nintendo përfshiu disa Thwomps për të ndarë garuesit. Muzika është emocionuese, por nuk kompenson thjeshtësinë dhe shkurtësinë e këngës. Si rezultat, Tokyo Blur mori vetëm një vlerësim mesatar.
Nostalgjia kthehet ndërsa vrapuesit lëvizin nga "Mario Kart DS" në Shroom Ridge. Muzika e saj qetësuese përgënjeshtron faktin se kjo është një nga këngët më të çmendura DLC. Lojtarët duhet të lundrojnë në një seri kthesash jashtëzakonisht të ngushta që nuk ofrojnë dukshmëri ndërsa makinat dhe kamionët përpiqen të përplasen me to. Nintendo gjithashtu përmirëson tutorialin duke shtuar një shkurtore shumë të vështirë në fund që përfshin kërcimin mbi një humnerë. Shroom Ridge është një makth për lojtarët e rinj dhe një sfidë e mirëpritur për lojtarët me përvojë, duke e bërë këtë pistë një aventurë emocionuese për çdo grup lojtarësh.
Tjetra është Sky Garden në Mario Kart: Super Circuit nga Game Boy Advance. Ironikisht, faqosja e versionit DLC të Sky Garden nuk duket si pjesa origjinale, dhe si Tokyo Blur, pjesa ka probleme me të qenit shumë e shkurtër. Muzika është mesatare për një lojë Mario Kart, megjithëse ka shumë shkurtime të thjeshta në këngë. Veteranët që luajtën origjinalin Mario Kart do të zhgënjehen kur shohin se pista është ridizajnuar plotësisht dhe nuk ofron asgjë të veçantë apo të veçantë.
Vala e fundit e këngëve është Ninja Hideaway nga Mario Kart Tour, dhe është e vetmja këngë DLC në lojë që nuk bazohet në një qytet të vërtetë. Kënga u bë menjëherë e preferuara e fansave pothuajse kudo: muzika ishte magjepsëse, pamjet ishin të mahnitshme dhe vepra artistike ishte e paprecedentë. Gjatë gjithë garës, disa rrugë makinash kryqëzoheshin me njëra-tjetrën. Kjo veçori u jep lojtarëve shumë opsione gjatë garave pasi ata gjithmonë mund të vendosin se ku duan të hipin. Pa dyshim, kjo këngë është përfitimi kryesor i Booster Course Pass dhe një përvojë e jashtëzakonshme për të gjithë lojtarët.
Pista e parë e valës së dytë është New York Minutes nga Mario Kart Tour. Rruga është vizualisht mahnitëse dhe i çon kalorësit nëpër pika referimi si Central Park dhe Times Square. Minute e Nju Jorkut ndryshon paraqitjen e tij midis rrathëve. Ka disa shkurtore përgjatë kësaj piste, dhe për fat të keq, Nintendo ka zgjedhur ta bëjë pistën shumë të rrëshqitshme, duke e bërë të vështirë për lojtarët që të ngasin me saktësi. Mungesa e tërheqjes së mirë mund të jetë problem për lojtarët e rinj dhe të bezdis lojtarët me përvojë. Pamjet vizuale dhe prania e disa pengesave në rrugë plotësojnë kontrollin e dobët të pistës dhe paraqitjen relativisht të thjeshtë.
Më tej është Mario Tour 3, një këngë nga "Super Mario Kart" në Super Nintendo Entertainment System (SNES). Kënga ka pamje të forta, të gjalla dhe një faktor të madh nostalgjie siç u shfaq edhe në "Mario Kart Wii" dhe "Super Mario Kart" të lëshuara në 1992. Mario Circuit 3 është plot kthesa të përdredhura dhe shumë terrene me rërë, duke e bërë atë një mahnitëse kthehen pasi lojtarët mund të përdorin artikuj për të përshkuar pjesën më të madhe të shkretëtirës. Muzika nostalgjike e kësaj kënge, e kombinuar me thjeshtësinë dhe etiketat revolucionare, e bën atë të këndshme për të gjitha nivelet e lojës.
Më shumë nostalgji erdhi nga shkretëtira e Kalimarit në Mario Kart 64 dhe më pas Mario Kart 7. Si me të gjitha pistat e shkretëtirës, ​​kjo është plot me rërë jashtë rrugës, por Nintendo vendosi të ridizajnojë pistën në mënyrë që të tre xhirot të jenë të ndryshme. Pas xhiros së zakonshme të parë jashtë shkretëtirës, ​​në xhiron e dytë lojtari kalon nëpër një tunel të ngushtë që po afrohet një tren, dhe xhiroja e tretë vazhdon jashtë tunelit ndërsa lojtari garon në vijën e finishit. Estetika e perëndimit të diellit në shkretëtirë në pistë është e bukur dhe muzika përshtatet. Kjo është vetëm një nga këngët më emocionuese në Booster Course Pass.
Çmimi i Madh përfundoi me Waluigi Pinball në "Mario Kart DS" dhe më vonë në "Mario Kart 7". Ky qark ikonik mund të kritikohet vetëm për mungesën e shkurtoreve, por përveç kësaj qarku është padyshim i jashtëzakonshëm. Muzika është emocionuese, pamjet dhe ngjyrat janë të shkëlqyera dhe vështirësia e pistës është e lartë. Kthesa të shumta të ngushta zhgënjejnë kalorësit e papërvojë dhe toptha të panumërt gjigantë përplasen me lojtarët me shpejtësi rrufeje, duke e bërë pistën rraskapitëse dhe emocionuese.
Çmimi i fundit i Madh i valës së lëshuar DLC fillon në Sydney Sprint në Mario Kart Journey. Nga të gjitha shtigjet e qytetit, kjo është më e gjata dhe më e vështira. Secili rreth ka një jetë të vetin dhe ka pak ngjashmëri me atë të mëparshëm, i cili përfshin monumentet kryesore si Shtëpia e Operës së Sidneit dhe Ura e Portit të Sidneit. Pista ka disa seksione të mira jashtë rrugës dhe muzikë të shkëlqyer, por është plotësisht pa pengesa. Fakti që xhirot janë kaq të ndryshme mund ta bëjë të vështirë për lojtarët e rinj të mësojnë kursin. Ndërsa Sydney Sprint ka disa të meta në rrugën e saj të gjatë të hapur, ai e bën një garë të këndshme.
Pastaj ka borë në Mario Kart: Super Circuit. Ashtu si me të gjitha pistat e akullta, kontrolli në këtë pistë është i tmerrshëm, duke e bërë atë të rrëshqitshme dhe të vështirë drejtimin e saktë. Snowland është i njohur për shkurtoren gjigante të kërpudhave në fillim të lojës, e cila duket si një veçori pothuajse e papritur. Pista ka gjithashtu dy kalime në dëborë pikërisht përpara vijës së finishit. Pinguinët rrëshqasin përgjatë pjesëve të shtegut sikur të ishin pengesa. Në përgjithësi, muzika dhe pamjet nuk janë shumë të mira. Për një pistë kaq të thjeshtë mashtruese, Snow Land është çuditërisht i sofistikuar.
Pista e tretë e këtij Grand Prix është Mushroom Canyon nga Mario Kart Wii. Nintendo arriti të ruajë të gjithë hijeshinë e vjetër të kësaj piste në lëshimin e DLC. Shumica e platformave të kërpudhave (jeshile) dhe trampolinave (të kuqe) janë në të njëjtin vend, me shtimin e një trampoline me kërpudha blu për të aktivizuar rrëshqitësin. Etiketa e kërpudhave në hapësirën e fundit është ruajtur në këtë version. Muzika është emocionuese dhe pamjet janë të bukura, veçanërisht në pjesën blu dhe rozë të ndriçuar me kristal të shpellës. Megjithatë, kërcimi i kërpudhave me trampolinë ndonjëherë mund të shkaktojë që lojtarët të bien, edhe nëse ata janë shoferë të mirë. Mushroom Canyon në MK8D është ende një përvojë e mrekullueshme dhe një këngë e shkëlqyer Nintendo për t'u përfshirë në Booster Course Pass.
E fundit nga këngët aktuale DLC është Sky-High Sundae, e cila fillimisht u lëshua me Booster Course Pass, por që atëherë është shtuar në Mario Kart Tour. Pista është shumëngjyrëshe dhe i vendos lojtarët mes akullores dhe karamele. Ai përfshin një prerje të shkurtër të ndërlikuar por shpërblyese që përfshin shkrirjen e një gjysmërrethi të topave të akullores. Pamjet vibrante tërheqin vëmendjen dhe muzika ngre humorin. Nuk ka pengesa në pistë, por duke qenë se nuk ka kangjella, është e lehtë të biesh. Sky-High Sundae është argëtuese për të gjithë dhe krijimi i tij është një shenjë inkurajuese që Nintendo mund të krijojë këngë të reja nga themeli për një valë të ardhshme DLC.
Eli (ai/ajo) është student i dytë i drejtësisë me diplomë histori dhe klasike, me njohuri shtesë të Rusishtes dhe Frëngjishtes. Praktika jashtëshkollore, kuize,…


Koha e postimit: Tetor-12-2022